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GPU Rendering

3DWORLDS.IT   

Nasce dall’idea di creare un mondo 3D di prodotti e servizi con l’ausilio delle più avanzate tecnologie che l’ingegneria del settore ci ha messo a disposizione.

I  servizi spaziano dalla realizzazione di Rendering 3D architettonici, alle Animazioni di intere scene 3D, all’Animazione di personaggi in Motion Capture, ai Virtual Tour 3D interattivi, al Reverse Engineering e infine al Video Editing fino a 4K in formato Digital Cinema. Le immagini 3D sono ad  alta definizione e curate nei minimi dettagli per un fotorealismo estremo. Potranno essere utilizzate per stampe, depliant, internet, media e pellicola. Un'altra ala di 3Dworlds si occupa del Game Design e ha dato vita al progetto 3Dworlds Games.

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Spot Pubblicitari, Video Musicali e Produzioni Cinematografiche in 3D

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Realizziamo Spot Pubblicitari e intere Produzioni in COMPUTER ANIMATION per Cinema, Media digitali e TV, partendo da semplici storyboard o da sceneggiature più complesse e dettagliate. Supportiamo il formato DCP per le proiezioni in Digital Cinema, renderizziamo in formato IMAX, CINEMASCOPE, PANAVISION

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Lavorare nei Professional Games

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Una seconda ala di 3Dworlds si occupa della realizzazione di Video Games per console e pc. A tal fine abbiamo deciso di focalizzare la nostra attenzione su engine quali UDK e UNITY in cui crediamo molto e ne seguiamo con attenzione gli sviluppi, pertanto abbiamo deciso di dar vita al progetto 3DWORLDS GAMES...

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Virtual Tour 3D

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Un Tour Virtuale è una simulazione di una ricostruzione tridimensionale  in cui l’utente può decidere il percorso da fare ruotando  la visuale a proprio piacimento, muovendosi liberamente in tutto l’ambiente circostante.

E' usato per la pubblicizzazione di immobili, per far si che il cliente possa esplorare virtualmente l’immobile completo, rendersi conto degli spazi, ammirare le rifiniture e la disposizione degli  arredi;

usato anche da progettisti, architetti e ingegneri nella fase di pre-costruzione dell’immobile per esplorarlo in ogni sua parte  in tutte le angolazioni e progettare eventuali modifiche da apportare.

Si ha la sensazione di camminare in prima persona nell’ ambiente!

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